c++ - 将 constexpr 数组复制到类中
全部标签 我有一些代码以数组作为单个参数调用回调函数。调用回调后,代码更改数组内容。它类似于这段代码:functionmyCode(callback){varsomeArray=[1,2,3,4];callback(someArray);//changesomeArrayinarbitrarywayssomeArray.splice(2);...}现在,我想验证是否使用正确的数组内容调用回调。使用Jasmine.js我会这样写我的规范:describe("Mycode",function(){varcallback;beforeEach(function(){callback=jasmine.c
我有一个数组作为我使用indexedDB的键路径,它在Chrome和Firefox上运行良好,但是当我尝试使用IE添加/放置时,它给我一个DataError。varrequest=window.indexedDB.open("MyTestDatabase");request.onsuccess=function(event){vardatabase=event.target.result;vartransaction=database.transaction(["document"],"readwrite");varobjectStore=transaction.objectStore
在我的代码中,我有一个包含一系列像素坐标的对象。此对象的性能至关重要,因为它用于无法始终缓存输出的60fps游戏。经过实验和基准测试,3D数组被证明是使用无类型数组时最快的实现方式:varPixelCollection=function(){this.pixels=[];};PixelCollection.prototype={add:function(x,y){varpixels=this.pixels;if(pixels[y]){pixels[y].push(x);}else{pixels[y]=[x];}},each:function(callback){varpixels=th
我在Angular中有一个selectedItem对象,它包含其他对象和数组。我使用JSON技巧创建了一个深拷贝:$scope.editableItem=JSON.parse(JSON.stringify($scope.selectedItem))然后我在输入中使用editableItem模型,更改其中的一些值。selectedItem没有改变。然后我想通过PATCH发送所有所做的更改,但不发送未更改的字段。因此,我需要从未更改的selectedItem中相同的所有字段中删除editableItem。如何有效地做到这一点?我在考虑使用Underscore递归遍历对象,但我真的很想知道在
我正在使用immutability-helper对状态数据进行CRUD操作,想知道我是否应该始终使用$splice来删除数据,还是可以使用filter(因为它没有破坏性)?例如,假设我有一个对象数组:todos=[{id:1,body:"eat"},{id:2,body:"drink"},{id:3,body:"sleep"},{id:4,body:"run"}]给定一个项目ID,我可以通过两种方式删除它:一个。找到它的index并使用$splice:index=todos.findIndex((t)=>{return(t.id===id)});newtodos=update(todo
有谁知道我如何将一堆困惑的字母与一个单词匹配,例如,一些匹配的函数一个数组,例如["a","c","a","e","c"];给一个词“ace”并给我1或者如果不是-1就像indexOf或InArray但对于一个困惑的词。我用一个有据可查的例子制作了一个jsfiddle请注意,我会将字母数组与30000-50000个单词的任意位置进行比较。https://jsfiddle.net/AlexanderMitrakis/89dchpt8/1/this.gameletters=[];//ArrayofGameletters.//e.g.["P","E","H","E","U","I","S",
有什么方法可以访问WebAssembly模块中的函数指针吗?例如,给定以下编译为WebAssembly的“模块”:externvoidset_callback(void(*callback)(void*arg),void*arg);staticvoidcallback(void*arg){/*...*/}intmain(){set_callback(&callback,0);return0;}JavaScript中do_callback的实现是否可以调用回调而不必依赖中间C函数导出来执行实际函数调用?varinstance=newWebAssembly.Instance(module,
在HJavaScript中有Arraytype,但我看不到构造文字的方法,例如,将JS转换为[1,2,3]。我不想创建一个newArray()然后将项目插入其中,如果我不需要的话。理想情况下,我在使用类似array::[t]->Arrayt的函数。我可能会使用JConst来实现array,但这似乎是对一些应该是直截了当的东西的hack。我也可以使用上面的创建和推送方法来实现array,不过这也不是很好。这里是插入的array;不太好。array::[Expa]->JS(JArraya)arrayxs=doarr 最佳答案 这个问题是
我们已经使用Dojo创建了一个在UI上带有时钟的应用程序。但有时应用程序UI只是卡在那里,时钟就停止了。猜测JS引擎刚刚停止,因为时钟是由javascript代码驱动的。不确定以下代码会导致内存泄漏,然后导致挂起问题。我们使用递归的setTimeout调用来实现时钟。dojo.declare("xxx.xxx.HomepageHeader",[dijit._Widget,dijit._Templated],{widgetsInTemplate:true,_time:'',dateUtil:null,//....//....prefix:function(value,p){return(
我正在考虑使用native方法创建包含默认值的数组的方法,结果是functionpushMap(length,fill){vara=[],b=[];a.length=length;b.push.apply(b,a);returnb.map(function(){returnfill;});}预计它比while循环慢2或3倍,因为native方法必须循环两次而while只循环一次,所以我比较了它jsperf反对functionwhileLengthNew(len,val){varrv=newArray(len);while(--len>=0){rv[len]=val;}returnrv;